Atualização de Habilidades: Shyvana
- stockingokumura
- 18 de nov. de 2016
- 5 min de leitura

Se grandes mudanças na Shyvana parecem algo fora deste mundo, não é loucura sua. Comparada com as atualizações de Campeão às quais vocês estão acostumados, não escolhemos a Shyvana para solucionar problemas grandes que precisam de um grande investimento de tempo. Em vez disto, ela é uma das primeiras atualizações oportunas que tivemos: atualizações em que uma quantidade bem reduzida de trabalho pode render grandes resultados. Embora não tenha sido sem seus devidos problemas (ela teve um ano difícil), a Shyvana já era uma Campeã bem legal, e nós queríamos deixá-la melhor. Agora que baixou a poeira da Pré-Temporada, decidimos aceitar o desafio.
Meio-Dragão, Meio-Mergulhadora
A Shyvana foi criada muito antes do modelo atual de classe/subclasse de Campeões. Dentre este modelo, a Shyvana se enquadra mais como Colosso: um grupo de Campeões resistentes e devastadores que não tem maneiras muito eficazes de chegarem em seus alvos. Deste grupo, o ponto forte principal dela é que a Descida do Dragão dá a ela uma maneira eficaz de chegar a seu alvo. Sob esta perspectiva, seu ponto forte único é que ela periodicamente consegue ignorar um de seus pontos fracos.
Este é o motivo pelo qual Shyvana tem tanta dificuldade em se recuperar quando está em desvantagem. Ignorar fraquezas não é uma grande ajuda quando sua desvantagem lhe impede de mostrar a que veio! Isto também faz com que alterações em números tenham uma vida útil curta, já que até mesmo pequenos deslocamentos do meta a deixam violentamente à frente ou atrás do resto da galera.

Dito isto, Shyvana não é completamente cheia de falhas. Mesmo quando está em vantagem, suas fraquezas ainda são muito claras: assim que ela Ulta em direção à retaguarda do adversário, lhe falta tanto Controle de Grupo para neutralizar a condução inimiga quanto sustentação para aguentá-la. Sentimos que algumas mudanças bem pontuais teriam um impacto bem duradouro — eis o motivo deste projeto!
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